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c++ - 使用 Boost.Signal 代替 Qt 的信号?没有moc吗?

我知道它们可以一起使用,但我想知道是否可以在程序的Qt部分(小部件等)中用Boost.Signal替换Qt的信号和插槽机制。有人试过吗?有什么陷阱吗?假设我不使用任何其他MOC功能并用boost.signal替换信号/插槽,是否可以完全不使用moc? 最佳答案 我考虑将它用于我的一个项目。根据项目,可能会困扰您的一个方面是使用QtDesigner.Qt-Designer在下面为它的GUI连接创建信号槽。所以,如果你碰巧使用了设计器,你最终会得到同时具有signals-slots和boost::signals的项目。将它们一起使用存在

c++ - 使用 Boost.Signal 代替 Qt 的信号?没有moc吗?

我知道它们可以一起使用,但我想知道是否可以在程序的Qt部分(小部件等)中用Boost.Signal替换Qt的信号和插槽机制。有人试过吗?有什么陷阱吗?假设我不使用任何其他MOC功能并用boost.signal替换信号/插槽,是否可以完全不使用moc? 最佳答案 我考虑将它用于我的一个项目。根据项目,可能会困扰您的一个方面是使用QtDesigner.Qt-Designer在下面为它的GUI连接创建信号槽。所以,如果你碰巧使用了设计器,你最终会得到同时具有signals-slots和boost::signals的项目。将它们一起使用存在

java - JVM 信号链 SIGPIPE

我们有一个带有嵌入式JVM(Sun的)的C++应用程序。因为我们注册了自己的信号处理程序,所以建议我们在初始化JVM之前这样做,因为它会安装自己的处理程序(seehere)。据我了解,JVM在内部知道信号是否来自它自己的代码,如果不是,它会沿着链将信号传递给我们的处理程序。我们开始看到的是我们正在获取SIGPIPE,其调用堆栈大致如下所示(顶部条目是我们的信号处理程序):/.../libos_independent_utilities.so(_ZN2os32smart_synchronous_signal_handlerEiP7siginfoPv+0x9)[0x2b124f7a3989

java - JVM 信号链 SIGPIPE

我们有一个带有嵌入式JVM(Sun的)的C++应用程序。因为我们注册了自己的信号处理程序,所以建议我们在初始化JVM之前这样做,因为它会安装自己的处理程序(seehere)。据我了解,JVM在内部知道信号是否来自它自己的代码,如果不是,它会沿着链将信号传递给我们的处理程序。我们开始看到的是我们正在获取SIGPIPE,其调用堆栈大致如下所示(顶部条目是我们的信号处理程序):/.../libos_independent_utilities.so(_ZN2os32smart_synchronous_signal_handlerEiP7siginfoPv+0x9)[0x2b124f7a3989

c++ - 如何向 gtest 发出测试想要跳过自身的信号

我在google测试中有一组typed测试用例。但是,其中一些测试用例根本不适用于特定的类型参数。考虑这个示例类型的测试用例:TYPED_TEST_P(TheTest,ATest){if(TypeParam::isUnsuitedForThisTest()){return;}//...realtestcodegoeshere}这很好用,只是跳过了测试。但是,在执行测试时,我看到了一个通常的[RUN]XYZ/TheTest/0.ATest[OK]XYZ/TheTest/0.ATest(0ms)所以测试被跳过并不明显,看起来它只是成功了。我想以某种方式显示测试用例被跳过。谷歌测试中是否有某

c++ - 如何向 gtest 发出测试想要跳过自身的信号

我在google测试中有一组typed测试用例。但是,其中一些测试用例根本不适用于特定的类型参数。考虑这个示例类型的测试用例:TYPED_TEST_P(TheTest,ATest){if(TypeParam::isUnsuitedForThisTest()){return;}//...realtestcodegoeshere}这很好用,只是跳过了测试。但是,在执行测试时,我看到了一个通常的[RUN]XYZ/TheTest/0.ATest[OK]XYZ/TheTest/0.ATest(0ms)所以测试被跳过并不明显,看起来它只是成功了。我想以某种方式显示测试用例被跳过。谷歌测试中是否有某

c++ - 将信号/插槽(QObject)添加到 QGraphicsItem : performance hit?

我想向QGraphicsItem添加信号/插槽,以便我可以从另一个线程访问QGraphicsItemObjects。我知道有两个选项:使用QGraphicsObject或从QObject和QGraphicsItem继承。使用QGraphicsObject这被认为很慢。根据thisanswer在stackoverflow上QGraphicsObjects很慢,因为它们的实现。当我查看QGraphicsObjects的源代码时,我可以看到根据对对象所做的更改发出了很多信号。对我来说,这似乎是为什么QGraphicsObjects速度慢的一个合理论据,但我认为第二种解决方案可以避免这种性能损

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我想向QGraphicsItem添加信号/插槽,以便我可以从另一个线程访问QGraphicsItemObjects。我知道有两个选项:使用QGraphicsObject或从QObject和QGraphicsItem继承。使用QGraphicsObject这被认为很慢。根据thisanswer在stackoverflow上QGraphicsObjects很慢,因为它们的实现。当我查看QGraphicsObjects的源代码时,我可以看到根据对对象所做的更改发出了很多信号。对我来说,这似乎是为什么QGraphicsObjects速度慢的一个合理论据,但我认为第二种解决方案可以避免这种性能损

c++ - 信号和解锁命令

voidWorkHandler::addWork(Work*w){printf("WorkHandler::insertWorkThread,insertWorklocking\n");lock();printf("WorkHandler::insertWorkLocked,andinsertingintoqueue\n");m_workQueue.push(w);signal();unLock();}我遵循了一个教程,我得到了这个。我想知道是否可以像这样更改singal()和unLock()的顺序voidWorkHandler::addWork(Work*w){printf("Wor

c++ - 信号和解锁命令

voidWorkHandler::addWork(Work*w){printf("WorkHandler::insertWorkThread,insertWorklocking\n");lock();printf("WorkHandler::insertWorkLocked,andinsertingintoqueue\n");m_workQueue.push(w);signal();unLock();}我遵循了一个教程,我得到了这个。我想知道是否可以像这样更改singal()和unLock()的顺序voidWorkHandler::addWork(Work*w){printf("Wor